Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。
下面通过一段代码给大家介绍unity3d获取系统时间。
具体代码如下所示:
var gSkin:GUISkin; var str=\"\"; var Months:String[]=[\"一月\",\"二月\",\"三月\",\"四月\",\"五月\",\"六月\",\"七月\",\"八月\",\"九月\",\"十月\",\"十一月\",\"十二月\"]; var Days:String[]= [\"1\",\"2\",\"3\",\"4\",\"5\",\"6\",\"7\",\"8\",\"9\",\"10\",\"11\",\"12\",\"13\",\"14\",\"15\",\"16\",\"17\",\"18\",\"19\",\"20\", \"21\",\"22\",\"23\",\"24\",\"25\",\"26\",\"27\",\"28\",\"29\",\"30\",\"31\"]; var dNow:System.DateTime; var i=0; function OnGUI() {if(gSkin)GUI.skin=gSkin; GUILayout.Box(\"本地日期时间:\"+System.DateTime.Now);//本地时间,12小时制的 GUILayout.Box(\"军事日期时间:\"+System.DateTime.Now.ToString(\"yyyyMMddHHmmss\")); GUILayout.Box(\"UTC日期时间:\"+System.DateTime.UtcNow);//UTC时间 GUILayout.SelectionGrid(System.DateTime.Now.Month-1,Months,3); GUILayout.SelectionGrid(System.DateTime.Now.Day-1,Days,10); GUILayout.Box(str+dNow.Now.Year+\"年\"+dNow.Now.Month+\"月\"+dNow.Now.Day+\" 日\"+\" \"+dNow.Now.Hour+\"时\"+dNow.Now.Minute+\"分\"+dNow.Now.Second+\"秒\"); }
以上代码就是关于Unity3d获取系统时间的全部内容,代码附有注释,哪里写的不好的地方欢迎各位大侠提出宝贵意见。谢谢。
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