本文实例讲述了jQuery+PHP实现的掷色子抽奖游戏详细步骤。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
该游戏是以大富翁游戏为背景,综合运用jQuery和PHP知识,设计出以掷色子点数来达成抽奖的效果,当然抽奖概率是可控的,开发者可以将本实例稍作修改即可运用到网站中的抽奖活动场景中。效果图如下:
完整实例代码点击此处本站下载。
HTML部分:
首先我们需要准备两粒色子和奖品素材,这些作者已经打包上传了,请大家放心下载。我们将在html页面中写下如下的html结构代码,.wrap用来放置色子和提示信息,#prize则是用来放置奖品的。
<div class=\'demo\'>
<div class=\'wrap\'>
<div id=\'msg\'></div>
<div id=\'dice\'><span class=\'dice dice_1\' id=\'dice1\'></span>
<span class=\'dice dice_6\' id=\'dice2\'></span></div>
</div>
<ul id=\'prize\'>
<li id=\'d_0\'><img src=\'images/0.gif\' alt=\'开始\'></li>
<li id=\'d_1\'><img src=\'images/1.gif\' alt=\'现金100元\'></li>
<li id=\'d_2\'><img src=\'images/2.gif\' alt=\'泰迪熊宝宝\'></li>
<li id=\'d_3\'><img src=\'images/7.gif\' alt=\'谢谢参与\'></li>
<li id=\'d_4\'><img src=\'images/3.gif\' alt=\'iphone 5s\'></li>
<li id=\'d_5\'><img src=\'images/4.gif\' alt=\'笔记本电脑\'></li>
<li id=\'d_6\'><img src=\'images/7.gif\' alt=\'谢谢参与\'></li>
<li id=\'d_7\'><img src=\'images/5.gif\' alt=\'单反相机\'></li>
<li id=\'d_8\'><img src=\'images/6.gif\' alt=\'轿车\'></li>
<li id=\'d_9\'><img src=\'images/7.gif\' alt=\'谢谢参与\'></li>
</ul>
</div>
CSS部分:
我们要用CSS技术来将页面布局合理规范化,我们将奖品围成一个矩形,共10个位置,将两粒色子定位在矩形的中央,抽奖时可以直接点击中间的色子。这些我们可以用CSS的定位技术来实现页面布局。
.demo{width:650px; height:420px; margin:60px auto 10px auto; position:relative; }
.wrap{width:200px; height:100px; position:absolute; margin-left:220px; margin-top:140px; z-index:1000;}
#msg{display:none;width:50px; height:20px; padding:4px; background:#ffc; border:1px solid #fc9;
text-align:center; color:#f30; font-size:18px; position:absolute; z-index:1001; right:-20px; top:-10px}
.dice{width:90px; height:90px; display:block; float:left; background:url(dice.png) no-repeat; cursor:pointer}
#dice_mask{width:200px; height:100px; background:#fff; opacity:0; position:absolute; top:0; left:0; z-index:999}
.dice_1{background-position:-5px -4px}
.dice_2{background-position:-5px -107px}
.dice_3{background-position:-5px -212px}
.dice_4{background-position:-5px -317px}
.dice_5{background-position:-5px -427px}
.dice_6{background-position:-5px -535px}
.dice_t{background-position:-5px -651px}
.dice_s{background-position:-5px -763px}
.dice_e{background-position:-5px -876px}
#prize{position:relative}
#prize li{position:absolute; width:150px; height:112px; border:1px solid #d3d3d3}
#d_0{left:0; top:0}
#d_1{left:160px; top:0}
#d_2{left:320px; top:0}
#d_3{left:480px; top:0}
#d_4{left:480px; top:128px}
#d_5{left:480px; top:256px}
#d_6{left:320px; top:256px}
#d_7{left:160px; top:256px}
#d_8{left:0; top:256px}
#d_9{left:0; top:128px}
.mask{opacity: 0.6; width:150px; height:112px; line-height:32px; background:#ffc;
z-index:1001; position:absolute; top:0; left:0; text-align:center; font-size:16px}
jQuery部分:
我们使用jQquery来完成前端动作,包括掷色子动画,仿大富翁奖品逐步运动动画,其中有防重复点击知识、ajax交互知识,动画提示知识。整个 操作流程可简单概括为:点击色子->向dice.php发送ajax请求->完成掷色子动画->提示点数->逐步运动动画到最终 奖品位置停止->完成抽奖。
$(function(){
$(\'#dice\').click(function(){
$(\'#prize li .mask\').remove();
$(\'.wrap\').append(\'<div id=\'dice_mask\'></div>\');//加遮罩
var dice1 = $(\'#dice1\');
var dice2 = $(\'#dice2\');
$.getJSON(\'dice.php\',function(json){
var num1 = json[0];
var num2 = json[1];
diceroll(dice1,num1);//掷色子1动画
diceroll(dice2,num2);//掷色子2动画
var num = parseInt(num1)+parseInt(num2);
$(\'#msg\').css(\'top\',\'-10px\').fadeIn(500).text(num+\'点\').animate({top:\'-50px\'},\'1000\').fadeOut(500);
roll(0, num);//逐步运动动画
});
});
});
函数diceroll()是一个色子运动动画,在本站前面的文章中已讲解过,就是通过jQuery的animate()实现的位移、延时、变化背景样式来实现的动画效果。
function diceroll(dice,num){
dice.attr(\'class\',\'dice\');//清除上次动画后的点数
dice.css(\'cursor\',\'default\');
dice.animate({left: \'+2px\'}, 100,function(){
dice.addClass(\'dice_t\');
}).delay(200).animate({top:\'-2px\'},100,function(){
dice.removeClass(\'dice_t\').addClass(\'dice_s\');
}).delay(200).animate({opacity: \'show\'},600,function(){
dice.removeClass(\'dice_s\').addClass(\'dice_e\');
}).delay(100).animate({left:\'-2px\',top:\'2px\'},100,function(){
dice.removeClass(\'dice_e\').addClass(\'dice_\'+num);
dice.css(\'cursor\',\'pointer\');
});
}
函数roll()至关重要,通过setInterval()设置一个间隔动画,每隔0.5秒时间执行一次。参数i代表初始位置,参数step代表需要执行 的步数,在本例中就是色子的点数,即需要走的步数。我们根据i给当前奖品加上.mask,当i的值与step相等时,停止动画,并且移除色子的遮罩(防止 重复点击)。
function roll(i,step){
var time = setInterval(function(){
if(i>9){
var t = i - 10;
$(\'#d_\'+t).append(\'<div class=\'mask\'></div>\');
$(\'#d_\'+(t-1)+\' .mask\').remove();
}
$(\'#d_\'+i).append(\'<div class=\'mask\'></div>\');
$(\'#d_\'+(i-1)+\' .mask\').remove();
if(i==step){
clearInterval(time); //如果到达指定位置则停止
$(\'#dice_mask\').remove();//移除遮罩
}
i++;//继续前进
},500);
}
PHP部分:
dice.php需要做的事情有:根据配置好的奖品概率,得到总点数,根据总点数进行两粒色子的点数分配,最后返回给前端页面两粒色子的点数。
//设置中奖概率
$prize_arr = array(
\'2\' => array(\'id\'=>2,\'v\'=>10),
\'3\' => array(\'id\'=>3,\'v\'=>20),
\'4\' => array(\'id\'=>4,\'v\'=>5),
\'5\' => array(\'id\'=>5,\'v\'=>5),
\'6\' => array(\'id\'=>6,\'v\'=>20),
\'7\' => array(\'id\'=>7,\'v\'=>2),
\'8\' => array(\'id\'=>8,\'v\'=>3),
\'9\' => array(\'id\'=>9,\'v\'=>20),
\'10\' => array(\'id\'=>10,\'v\'=>0),
\'11\' => array(\'id\'=>11,\'v\'=>10),
\'12\' => array(\'id\'=>12,\'v\'=>5),
);
foreach ($prize_arr as $key => $val) {
$arr[$val[\'id\']] = $val[\'v\'];
}
$sum = getRand($arr); //根据概率获取奖项id,得到总点数
//分配色子点数
$arrs = array(
\'2\' => array(array(1,1)),
\'3\' => array(array(1,2)),
\'4\' => array(array(1,3),array(2,2)),
\'5\' => array(array(1,4),array(2,3)),
\'6\' => array(array(1,5),array(2,4),array(3,3)),
\'7\' => array(array(1,6),array(2,7),array(3,4)),
\'8\' => array(array(2,6),array(3,5),array(4,4)),
\'9\' => array(array(3,6),array(4,5)),
\'10\' => array(array(4,6),array(5,5)),
\'11\' => array(array(5,6)),
\'12\' => array(array(6,6))
);
$arr_rs = $arrs[$sum];
$i = array_rand($arr_rs);//随机取数组
$arr_a = $arr_rs[$i];
shuffle($arr_a);//打乱顺序
echo json_encode($arr_a);
函数getRand()用来计算概率
//计算概率
function getRand($proArr) {
$result = \'\';
//概率数组的总概率精度
$proSum = array_sum($proArr);
//概率数组循环
foreach ($proArr as $key => $proCur) {
$randNum = mt_rand(1, $proSum);
if ($randNum <= $proCur) {
$result = $key;
break;
} else {
$proSum -= $proCur;
}
}
unset ($proArr);
return $result;
}
希望本文所述对大家的php程序设计有所帮助。