深入了解iOS开发中UIWindow的相关使用

前端技术 2023/09/07 IOS

UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow。

iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了。

一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow。也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面。

如何获取UIWindow

(1)[UIApplication sharedApplication].windows  在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象(平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中);

(2)[UIApplication sharedApplication].keyWindow(获取应用程序的主窗口)用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow;

注:经过代码验证,非keyWindow 也是可以接受键盘消息的;

提示:如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow;

(3)view.window获得某个UIView所在的UIWindow。

 

UIWindowLevel

我们知道UIWindow 有三个层级,分别是Normal ,StatusBar,Alert.输出他们三个层级的值,我们发现从左到右依次是0,1000,2000,也就是说Normal级别是最低的,StatusBar处于中级,Alert级别最高。而通常我们的程序的界面都是处于Normal这个级别的,系统顶部的状态栏应该是处于StatusBar级别,UIActionSheet和UIAlertView这些通常都是用来中断正常流程,提醒用户等操作,因此位于Alert级别。

根据window显示级别优先原则,级别高的会显示在最上层,级别低的在下面,我们程序正常显示的view在最底层;

keyWindow

官方文档中是这样解释的 “The key window is the one that is designated to receive keyboard and other non-touch related events. Only one window at a time may be the key window.\" 翻译过来就是说,keyWindow是指定的用来接收键盘以及非触摸类的消息,而且程序中每一个时刻只能有一个window是keyWindow。

 

观察UIWindow的文档,我们可以发现里面有四个关于window变化的通知:

  UIWindowDidBecomeVisibleNotification

  UIWindowDidBecomeHiddenNotification

  UIWindowDidBecomeKeyNotification

  UIWindowDidResignKeyNotification

  这四个通知对象中的object都代表当前已显示(隐藏),已变成keyWindow(非keyWindow)的window对象,其中的userInfo则是空的。于是我们可以注册这个四个消息,再打印信息来观察keyWindow的变化以及window的显示,隐藏的变动

变成keywindow 的流程是这样的

1.程序默认的window先显示出来

2.默认的window再变成keywindow

3.AlertView 的window显示出来

4.默认的window变成keywindow

5.最终AlertView的window变成keywindow

 

iOS8开始UIWindow的bounds发生变化(Window本身发生了旋转)
 
  iOS 7之前Window的bounds不会随着方向而变化,但是到了iOS 8以后,随着设备方向的旋转,window.bounds.size.width和window.bounds.size.height也会相应发生变化。
 
  做个很简单的测试,代码如下:
 

复制代码 代码如下:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    // Override point for customization after application launch.
   
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                             selector:@selector(orientationChanged:)
                                                 name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification
                                               object:nil];
   
    return YES;
}

- (void)orientationChanged:(NSNotification*)noti {
   
    UIDeviceOrientation orientation = [UIDevice currentDevice].orientation;
    NSString *orientationDes = nil;
    switch (orientation) {
        case UIDeviceOrientationLandscapeLeft:
            orientationDes = @\"UIInterfaceOrientationLandscapeRight\";
            break;
        case UIDeviceOrientationLandscapeRight:
            orientationDes = @\"UIInterfaceOrientationLandscapeLeft\";
            break;
        case UIDeviceOrientationPortrait:
            orientationDes = @\"UIInterfaceOrientationPortrait\";
            break;
        case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:
            orientationDes = @\"UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown\";
            break;
        default:
            orientationDes = @\"\";
            break;
    }
   
    NSLog(@\"system ver: %@, \\rorientaion: %@, \\rwindow bounds: %@\",
          [UIDevice currentDevice].systemVersion,
          orientationDes,
          NSStringFromCGRect(self.window.bounds));
}

本文地址:https://www.stayed.cn/item/19737

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