第一个项目终于上线了,是一个叫亲青筹的公益众筹平台,微信端,电脑端还有后台界面大部分都是我完成的,几个月过来,感觉收获了很多,觉得要总结一下。
首先想到的是图片上传的问题。在通常表单数据都是ajax上传的情况下,为了上传图片而去使用form表单感觉很蠢。然后那时候也没有想到用jquery form插件。
后台的同事给的方案是用iframe里写一个form表单,然后上传图片之后自动提交表单,他将图片在服务器上的地址以跳转页url的一部分,我再来截取的方式。
方案一:iframe+form表单
<form action=\"/user/uploadIdCard.do\" class=\"fileForm picUpload\" enctype=\"multipart/form-data\" method=\"post\"> <input type=\"file\" id=\"uploadPic\" name=\"file\"> <label for=\"uploadPic\" id=\"fileBtn\"> + <img src=\"\" /> </label> <input type=\"text\" name=\"turnUrl\" class=\"turnUrl\"> </form> $(\".turnUrl\").val(window.location.pathname); $(\"#uploadPic\").on(\'change\', function(event) { event.preventDefault(); $(\"form\").submit(); });
在需要上传图片的界面引入iframe,在调用公用库里的iframe方法,获得图片的url并且把图片显示在iframe中
// 提取iframe里的路径 function iframe(el) { var baseurl = \"\"; var code, filePath; var place = $(el)[0].contentWindow.location.search; console.log(place); if (place) { code = place.match(/code=\\d+/)[0].substr(5); if (place.match(/filepath=\\S+/)) { filePath = place.match(/filepath=\\S+/)[0].substr(9); } $(el).contents().find(\".tip\").css(\'color\', \'#d0021b\'); console.log(filePath); switch (code) { case \"200\": $(el).contents().find(\".tip\").text(\'上传成功\'); $(el).contents().find(\".tip\").css(\'color\', \'#55a012\'); $(el).contents().find(\"#fileBtn>img\").show().attr(\"src\", baseurl + \"/\" + filePath); return \"/\" + filePath; case \"206\": $(el).contents().find(\".tip\").text(\'文件过大\'); break; case \"207\": $(el).contents().find(\".tip\").text(\'文件类型错误\'); break; case \"208\": $(el).contents().find(\".tip\").text(\'系统错误\'); } } }
方案二:后来发现这样的做法有两个问题,一个是用户发的图片太大,后台没有做压缩(后台的同事太忙了,为了迁就他们,就我们前端做压缩了)。
第二个是,上传图片成功之后,图片显示在iframe上,这样需要一定的反应时间,使用者有时候会反映图片传不上去,其实只是后台还没有返回……
于是决定用base64上传到后台的方式
<input type=\"file\" id=\"uploadPic\" name=\"file\"> <label for=\"uploadPic\" id=\"fileBtn\"> + <img class=\"showPic\" src=\"\" /> </label> <span class=\"tip\">请上传图片,大小在2M以内<br/>(图片类型可为jpg,jepg,png,gif,bmp)<br/>推荐图片比例为640*400</span> <input type=\"text\" name=\"turnUrl\" class=\"turnUrl\"> <canvas id=\"uploadImg\" style=\"display:none\"></canvas>
结构和原来差不多,只是多了一个canvas
$(\"#uploadPic\").on(\'change\', function(event) { event.preventDefault(); console.log($(this)[0].files); var file = $(this)[0].files[0]; if(file.size>2097152){ alert(\"上传图片请小于2M\"); return false; } if (!/image\\/\\w+/.test(file.type)) { alert(\"文件必须为图片!\"); return false; } var reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(file); reader.onload = function(e) { createCanvas(this.result); } }); function createCanvas(src) { var canvas = document.getElementById(\"uploadImg\"); var cxt = canvas.getContext(\'2d\'); canvas.width = 640; canvas.height = 400; var img = new Image(); img.src = src; img.onload = function() { // var w=img.width; // var h=img.height; // canvas.width= w; // canvas.height=h; cxt.drawImage(img, 0, 0,640,400); //cxt.drawImage(img, 0, 0); $(\".showPic\").show().attr(\'src\', canvas.toDataURL(\"image/jpeg\", 0.9)); $.ajax({ url: \"/front/uploadByBase64.do\", type: \"POST\", data: { \"imgStr\": canvas.toDataURL(\"image/jpeg\", 0.9).split(\',\')[1] }, success: function(data) { console.log(data); $(\".showPic\").show().attr(\'data-url\',\"/\"+ data.url); } }); } }
1.首先是用的input的file文件的信息,判断文件大小file.size,以及文件是否为图片file.type
2.再通过html5的FileReader接口来获得这个图片的base64数据
3.将这个base64传入canvas中,作为一张图的src,这时候可以设置图片的分辨率大小,保证上传的图都是统一的分辨率。当然也可以按照图片原来的大小。
4.在ajax之前,把处理后的base64直接显示出来(这样用户就可以立刻看到自己上传的图片),再将 canvas.toDataURL(\"image/jpeg\", 0.9).split(\',\')[1] (类型为image/jpeg,就可以用第二个参数来设置画质了)传到后台对应的接口
5.再将后台返回的url 绑在图片的data-url属性上,在ajax上交整个表单时获取这个data-url就好了,这样用户可以最快时间看到,而url其实还在ajax到后台的过程中
后记:这两个方案都有一个问题,会给后台上传很多冗余图片。不过后台的同事貌似没什么意见,囧。
实际效果是这样的 http://www.qqchou.org/qqcweb/pages/photoIframe.html
以上所述是小编给大家介绍的项目实践一图片上传之form表单还是base64前端图片压缩(前端图片压缩),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对phpstudy网站的支持!
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