本文实例讲述了js绘制圆形和矩形的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
这里使用js来绘制圆形和矩形,支持选择图形的背景颜色,同时可设置圆角矩形、半径、正圆、矩形、正方形这几个选项。或许这些图形你不需要,但重要的是让你学会JavaScript绘制图形的方法,这是要表达的核心。
运行效果如下图所示:
具体代码如下:
<!doctype html> <html> <head> <title>js来绘制圆形和矩形</title> <style> *{margin:0; padding:0;} #div{position:absolute; background:#ccc;} .sel{ margin:30px auto; width:960px; overflow:hidden} li{ list-style:none; float:left; width:60px; height:20px;} #colors{ width:500px; float:left} .selColor{ float:left} #radius{ width:40px; height:20px;} .red{background:red;} .yellow{background:yellow;} .blue{background:blue;} .pink{background:pink;} .black{background:black;} .orange{background:orange;} .green{ background:green;} .xz{ width:340px; float:right;} #canvas{ width:960px; height:500px; border:1px solid #ccc; margin:0 auto} </style> <script> function $Id(id) { return document.getElementById(id); } window.onload=function(){ var oCanvas=$Id(\'canvas\'); var oRoud=$Id(\'roud\'); var oRadius=$Id(\'radius\'); var oCir=$Id(\'circle\'); var oSqu=$Id(\'squ\'); var oColors=$Id(\'colors\'); var aColors=oColors.getElementsByTagName(\'li\'); var color=\'red\'; var aInputs=document.getElementsByTagName(\'input\'); var xz=\'roud\'; var arr=[]; for(var i=0;i<aInputs.length;i++) { if(aInputs[i].type==\'checkbox\') { arr.push(aInputs[i]); } } for(var i=0;i<arr.length;i++) { arr[i].onclick=function() { if(!this.checked) { this.checked=false; } else { for(var j=0;j<arr.length;j++) { arr[j].checked=false; } this.checked=true; xz=this.value; } } } //选择颜色 for(var i=0;i<aColors.length;i++) { aColors[i].onclick=function() { color=this.className; } } oCanvas.onmousedown=function(ev) { if(oCanvas.setCapture) { oCanvas.setCapture(); } for(var i=0;i<arr.length;i++) { if(arr[i].checked) { arr[i].checked=true; xz= arr[i].value; } } var oEv=ev||window.event; var disX=oEv.clientX; var disY=oEv.clientY; var oR=document.createElement(\'div\'); oR.id=\"div\"; oR.style.top=disY+\'px\'; oR.style.left=disX+\'px\'; oR.style.backgroundColor=color; document.body.appendChild(oR); document.onmousemove=function(ev) { var oEv=ev||window.event; var x=oEv.clientX; var y=oEv.clientY; if(x<oCanvas.offsetLeft) { x=oCanvas.offsetLeft; } else if(x>oCanvas.offsetLeft+oCanvas.offsetWidth) { x=oCanvas.offsetLeft+oCanvas.offsetWidth } if(y<oCanvas.offsetTop) { y=oCanvas.offsetTop; } else if(y>oCanvas.offsetTop+oCanvas.offsetHeight) { y=oCanvas.offsetTop+oCanvas.offsetHeight } oR.style.width=Math.abs(x-disX)+\'px\'; oR.style.top=Math.min(disY,y)+\'px\'; oR.style.left=Math.min(disX,x)+\'px\'; switch(xz) { case \'roud\': oR.style.height=Math.abs(y-disY)+\'px\'; oR.style.borderRadius=oRadius.value+\'px\'; break; case \'circle\': oR.style.height=Math.min(Math.abs(x-disX),Math.abs(y-disY))+\'px\'; oR.style.width=Math.min(Math.abs(x-disX),Math.abs(y-disY))+\'px\'; oR.style.borderRadius=(Math.min(Math.abs(x-disX),Math.abs(y-disY)))/2+\'px\'; break; case \'squ\': oR.style.height=Math.abs(y-disY)+\'px\'; break; case \'square\': oR.style.height=Math.min(Math.abs(x-disX),Math.abs(y-disY))+\'px\'; oR.style.width=Math.min(Math.abs(x-disX),Math.abs(y-disY))+\'px\'; } } document.onmouseup=function() { document.onmousemove=null; document.onmouseout=null; if(oCanvas.releaseCapture) { oCanvas.releaseCapture(); } } return false; } } </script> </head> <body> <div class=\"sel\"> <span class=\"selColor\">请选择一种颜色</span> <ul id=\"colors\"> <li value=\"red\" class=\"red\"></li> <li value=\"yellow\" class=\"yellow\"></li> <li value=\"blue\" class=\"blue\"></li> <li value=\"pink\" class=\"pink\"></li> <li value=\"black\" class=\"black\"></li> <li value=\"orange\" class=\"orange\"></li> <li value=\"green\" class=\"green\"></li> </ul> <p class=\"xz\"> <input type=\"checkbox\" value=\"roud\" id=\"roud\" />圆角矩形 <label>半径</label><input type=\"text\" value=\"\" id=\"radius\" /> <input type=\"checkbox\" id=\"circle\" value=\"circle\" />正圆 <input type=\"checkbox\" id=\"squ\" value=\"squ\" />矩形 <input type=\"checkbox\" id=\"square\" value=\"square\" />正方形 </p> </div> <div id=\"canvas\"> </div> </body> </html>
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
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