本文实例讲述了js绘制圆形和矩形的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
这里使用js来绘制圆形和矩形,支持选择图形的背景颜色,同时可设置圆角矩形、半径、正圆、矩形、正方形这几个选项。或许这些图形你不需要,但重要的是让你学会JavaScript绘制图形的方法,这是要表达的核心。
运行效果如下图所示:
具体代码如下:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>js来绘制圆形和矩形</title>
<style>
*{margin:0; padding:0;}
#div{position:absolute; background:#ccc;}
.sel{ margin:30px auto; width:960px; overflow:hidden}
li{ list-style:none; float:left; width:60px; height:20px;}
#colors{ width:500px; float:left}
.selColor{ float:left}
#radius{ width:40px; height:20px;}
.red{background:red;}
.yellow{background:yellow;}
.blue{background:blue;}
.pink{background:pink;}
.black{background:black;}
.orange{background:orange;}
.green{ background:green;}
.xz{ width:340px; float:right;}
#canvas{ width:960px; height:500px; border:1px solid #ccc; margin:0 auto}
</style>
<script>
function $Id(id)
{
return document.getElementById(id);
}
window.onload=function(){
var oCanvas=$Id(\'canvas\');
var oRoud=$Id(\'roud\');
var oRadius=$Id(\'radius\');
var oCir=$Id(\'circle\');
var oSqu=$Id(\'squ\');
var oColors=$Id(\'colors\');
var aColors=oColors.getElementsByTagName(\'li\');
var color=\'red\';
var aInputs=document.getElementsByTagName(\'input\');
var xz=\'roud\';
var arr=[];
for(var i=0;i<aInputs.length;i++)
{
if(aInputs[i].type==\'checkbox\')
{
arr.push(aInputs[i]);
}
}
for(var i=0;i<arr.length;i++)
{
arr[i].onclick=function()
{
if(!this.checked)
{
this.checked=false;
}
else
{
for(var j=0;j<arr.length;j++)
{
arr[j].checked=false;
}
this.checked=true;
xz=this.value;
}
}
}
//选择颜色
for(var i=0;i<aColors.length;i++)
{
aColors[i].onclick=function()
{
color=this.className;
}
}
oCanvas.onmousedown=function(ev)
{
if(oCanvas.setCapture)
{
oCanvas.setCapture();
}
for(var i=0;i<arr.length;i++)
{
if(arr[i].checked)
{
arr[i].checked=true;
xz= arr[i].value;
}
}
var oEv=ev||window.event;
var disX=oEv.clientX;
var disY=oEv.clientY;
var oR=document.createElement(\'div\');
oR.id=\"div\";
oR.style.top=disY+\'px\';
oR.style.left=disX+\'px\';
oR.style.backgroundColor=color;
document.body.appendChild(oR);
document.onmousemove=function(ev)
{
var oEv=ev||window.event;
var x=oEv.clientX;
var y=oEv.clientY;
if(x<oCanvas.offsetLeft)
{
x=oCanvas.offsetLeft;
}
else if(x>oCanvas.offsetLeft+oCanvas.offsetWidth)
{
x=oCanvas.offsetLeft+oCanvas.offsetWidth
}
if(y<oCanvas.offsetTop)
{
y=oCanvas.offsetTop;
}
else if(y>oCanvas.offsetTop+oCanvas.offsetHeight)
{
y=oCanvas.offsetTop+oCanvas.offsetHeight
}
oR.style.width=Math.abs(x-disX)+\'px\';
oR.style.top=Math.min(disY,y)+\'px\';
oR.style.left=Math.min(disX,x)+\'px\';
switch(xz)
{
case \'roud\':
oR.style.height=Math.abs(y-disY)+\'px\';
oR.style.borderRadius=oRadius.value+\'px\';
break;
case \'circle\':
oR.style.height=Math.min(Math.abs(x-disX),Math.abs(y-disY))+\'px\';
oR.style.width=Math.min(Math.abs(x-disX),Math.abs(y-disY))+\'px\';
oR.style.borderRadius=(Math.min(Math.abs(x-disX),Math.abs(y-disY)))/2+\'px\';
break;
case \'squ\':
oR.style.height=Math.abs(y-disY)+\'px\';
break;
case \'square\':
oR.style.height=Math.min(Math.abs(x-disX),Math.abs(y-disY))+\'px\';
oR.style.width=Math.min(Math.abs(x-disX),Math.abs(y-disY))+\'px\';
}
}
document.onmouseup=function()
{
document.onmousemove=null;
document.onmouseout=null;
if(oCanvas.releaseCapture)
{
oCanvas.releaseCapture();
}
}
return false;
}
}
</script>
</head>
<body>
<div class=\"sel\">
<span class=\"selColor\">请选择一种颜色</span>
<ul id=\"colors\">
<li value=\"red\" class=\"red\"></li>
<li value=\"yellow\" class=\"yellow\"></li>
<li value=\"blue\" class=\"blue\"></li>
<li value=\"pink\" class=\"pink\"></li>
<li value=\"black\" class=\"black\"></li>
<li value=\"orange\" class=\"orange\"></li>
<li value=\"green\" class=\"green\"></li>
</ul>
<p class=\"xz\">
<input type=\"checkbox\" value=\"roud\" id=\"roud\" />圆角矩形
<label>半径</label><input type=\"text\" value=\"\" id=\"radius\" />
<input type=\"checkbox\" id=\"circle\" value=\"circle\" />正圆
<input type=\"checkbox\" id=\"squ\" value=\"squ\" />矩形
<input type=\"checkbox\" id=\"square\" value=\"square\" />正方形
</p>
</div>
<div id=\"canvas\">
</div>
</body>
</html>
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
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