我把大小限制在了3-10之间,实在闲的,或者有自虐倾向的可以试试改下。。
本来准备弄图片上去的,还没弄..
pintu.html
<!DOCTYPE html PUBLIC \"-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN\" \"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd\">
<html xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">
<head>
<meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=utf-8\" />
<title>拼图</title>
<style type=\"text/css\">
#pt_main{
margin:0 auto;
border:2px solid #000;}
#menu{
text-align:center;}
#pt_main div{
padding:0px;
margin:0px;
float:left;
line-height:200px;
font-size:100px;
text-align:center;}
#pt_main div:hover{
cursor:pointer;}
.hui{
background:#CCC;}
</style>
<script src=\"http://code.jquery.com/jquery-latest.js\"></script>
<script type=\"text/javascript\">
//div边框宽度
var border_w=2;
//div大小
var size=50;
//是否过关
var st=false;
//背景图片地址(功能还没写)
var imgurl=\'\';
//灰色块的位置
var hui=0;
//游戏宽高
var width=3;
var height=3;
$(function(){
init();
});
//判断两个数字能不能交换
function ut_jh(a,b){
if(Math.abs(a-b)==width){
return true;
}
if(Math.abs(a-b)==1&& ut_line(a,b,width) ){
return true;
}
return false;
}
//判断两个数字是否在同一行
function ut_line(a,b,width){
if(parseInt(a/width)==parseInt(b/width)){
return true;
}else{
return false;
}
}
//生成可交换的集合(可与灰色块交换的集合)
function ut_sc(a){
//最多为4个
var li=new Array();
var i=0;
if(a-width>=0){
li[i++]=a-width;
}
if(a+width<=width*height-1){
li[i++]=a+width;
}
if(ut_line(a,a-1,width) && a-1>=0){
li[i++]=a-1;
}
if(ut_line(a,a+1,width) && a+1<=width*height-1){
li[i++]=a+1;
}
//alert(a+\'-length:\'+li.length)
return li;
}
//块的点击事件
function pt_click(){
if(!st){
return false;
}
//点击块的索引
var index=get().index($(this));
if(ut_jh(hui,index)){
jh(hui,index);
//判断是否过关
pd();
}
}
//两块交换
function jh(hui_,index_){
//alert(hui+1+\",\"+(index_+1));
var list=get();//所有块
var h=list.eq(hui_);//灰色块
var d=list.eq(index_);//点击的块
//交换样式
h.removeClass();
d.addClass(\'hui\');
h.html(d.html());
d.html(\'\');
hui=index_;
//交换各自属性
tg=h.attr(\'tg\');
h.attr(\'tg\',d.attr(\'tg\'));
d.attr(\'tg\',tg);
}
function init(){
//不能太小...
if(width<3||height<3){
return false;
}
hui=width*height-1;
var pp=$(\"#pt_main\");
pp.html(\'\');
//创建并初始化
var k=width*size+border_w*width*2;
var g=height*size+border_w*height*2;
pp.css({\'width\':k,\'height\':g});
for(i=0;i<width*height;i++){
var n=$(\"<div>\"+(i+1)+\"</div>\");
n.css({\'width\':size,
\'height\':size,
border:border_w+\'px solid #000\',
lineHeight:size+\'px\',
fontSize:parseInt(size/3)+\'px\'
});
if(imgurl!=\'\'){
}
pp.append(n);
//alert(i)
}
get().last().html(\'\');
get().last().addClass(\'hui\');
get().on(\'click\',pt_click);
//为每个块附加属性,记录当前的值
$(\"#pt_main div\").each(function(index, element) {
$(element).attr(\'tg\',index);
});
dl();
st=true;
}
//判断是否通过(当每个块的值与自身的下标对应)
function pd(){
var b=true;
get().each(function(index, element) {
if($(element).attr(\'tg\')!=index){
b=false;
return false;
}
});
if(b){
st=false;
alert(\"恭喜过关!\");
return true;
}else{
return false;
}
}
//获取集合
function get(){
return $(\"#pt_main div\");
}
//打乱
function dl(){
//打乱次数
var count=width*width*width;
for(i =0;i<count;i++){
//可交换集合
var li=ut_sc(hui);
var num=parseInt((li.length)*Math.random());
jh(hui,li[num]);
}
}
//初始化按钮的点击事件
function csh(){
var dxv=$(\'#dx\').val();
if(!parseInt(dxv)){
alert(\'请输入3-10之间的数字\');
$(\'#dx\').val(\'\');
return false;
}
var v=parseInt(dxv);
if(v<3||v>10){
alert(\'请输入3-10之间的数字\');
$(\'#dx\').val(\'\');
return false;
}
width=v;
height=v;
init();
}
</script>
</head>
<body>
<div id=\'menu\'>
大小:<input id=\'dx\' style=\"text-align:center;width:40px;\"/>
<button onclick=\"csh()\">初始化</button>
<button onclick=\"init()\">刷新</button>
</div>
<div id=\"pt_main\">
</div>
</body>
</html>
以上就是本文给大家分享的全部内容了,希望大家能够喜欢。
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