iOS中使用schema协议调用APP和使用iframe打开APP的例子

前端技术 2023/09/10 IOS

在iOS中,需要调起一个app可以使用schema协议,这是iOS原生支持的,并且因为iOS系统中都不能使用自己的浏览器内核,所以所有的浏览器都支持,这跟android生态不一样,android是可以自己搞内核的,但是iOS不行。

在iOS中提供了两种在浏览器中打开APP的方法:Smart App Banner和schema协议。

Smart App Banner

即通过一个meta 标签,在标签上带上app的信息,和打开后的行为,例如:app-id之类的,代码形如:

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/AppleApplications/Reference/SafariWebContent/PromotingAppswithAppBanners/PromotingAppswithAppBanners.html
今天Smart APP Banner不是我们的主角,我们说的是schema

使用schema URL来打开iOS APP

schema类似自定义url协议,我们可以通过自定义的协议来打开自己的应用,形如:

复制代码 代码如下:

myapplink://
# 例如 facebook的
fb://
# itunes的
itms-apps://
# 还有短信也是类似的
sms://

如果要打开一个app,最简单的方式是通过一个链接,如我们在html中这样写:
复制代码 代码如下:

当用户点击链接的时候就可以打开对应的app。

绑定click事件

但是实际中我们更多的情况是绑定事件,比如做个弹层啥的,不能一味的用a标签啊,所以可以通过两种方式来解决:location.href和iframe。

iframe的方式是开发中常用的,但是他也有一些问题:

1.我们没很好的方式来判断是否打开了app
2.会引起history变化
3.因为引起history变化,所以一些webview会有问题,比如:我查查,打开一个页面,如果有iframe,选择在safari中打开,实际打开的是iframe的页面
4.如果页面暴漏给了android系统,那么也会出现页面打不开,之类的问题
5.如果没有app,调起不成功,ios的safari会自己弹出一个对话框:打不开网址之类的提示

所以现在的问题是:如何知道iframe已经打开了某个app,即解决iframe打开app回调。

 使用iframe在iOS系统中打开app

聪明的你可能想到了,iframe的onload事件啊,可是遗憾的说,无效!所以我们找到了定时器(setTimeout),通过一个定时器,如果在一段时间内(比如500ms),当点击了按钮(记录time1),页面没有切走(调起app之后,页面进程会被中断),进程中断,那么计时器也会中断,这时候应该不会触发timer,如果调起失败,那么timer会就触发,我们判断下在一定时间内如果页面没有被切走,就认为调起失败。

另外通过timer触发时候的timer2,做差,判断是否太离谱了(切走了之后的时间应该比timer实际定时的500ms要长):

复制代码 代码如下:

function openIos(url, callback) {
    if (!url) {
        return;
    }
    var node = document.createElement(\'iframe\');
    node.style.display = \'none\';
    var body = document.body;
    var timer;
    var clear = function(evt, isTimeout) {
       (typeof callback===\'function\') &&  callback(isTimeout);
        if (!node) {
            return;
        }
        node.onload = null;
        body.removeChild(node);
        node = null;

    };
    var hide = function(e){
        clearTimeout(timer);
        clear(e, false);
    };
    node.onload = clear;
    node.src = url;
    body.appendChild(node);
    var now = +new Date();
    //如果事件失败,则1秒设置为空
    timer = setTimeout(function(){
        var newTime = +new Date();
          if(now-newTime>600){
            //因为切走了,在切回来需要消耗时间
            //所以timer即使执行了,但是两者的时间差应该跟500ms有较大的出入
            //但是实际并不是这样的!
            clear(null, false);
          }else{
            clear(null, true);
          }
    }, 500);
}

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