设计一个答题的小游戏,每道题可以有20秒时间作答,超过时间就要给出相应的提醒,由于20秒时间太长,不适合做GIF动态图,下面来看一下我写的5秒倒计时的测试程序结果:
一、主体程序
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset=\"utf-8\" />
<title>手写倒计时程序</title>
<link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"css/layout.css\"/>
</head>
<body>
<section class=\"countDown\">
<span id=\"countDownTime\"></span>
<section class=\"clear\"></section>
</section>
<script src=\"js/jquery-1.11.0.js\" type=\"text/javascript\" charset=\"utf-8\"></script>
<script src=\"js/layout.js\" type=\"text/javascript\" charset=\"utf-8\"></script>
</body>
</html>
二、CSS样式
*{
margin: 0;
padding:0;
}
html{
font-size: 12px;
}
.countDown{
width: 3.8rem;
text-align: center;
margin: 2rem auto 0 auto;
}
.countDown #countDownTime{
font-size: 2rem;
}
三、Jquery程序
先来说一下倒计时的原理:
1、将时间转为0:0格式
2、需要开启一个定时器,每隔1000ms就让时间自动减1
3、判断时间是否为0,如果为0则代表计时结束,此时需要给出提示或者做其他事情
下面来看具体实现的倒计时程序:
$(function(){
var countDownTime=parseInt(5); //在这里设置每道题的答题时长
function countDown(countDownTime){
var timer=setInterval(function(){
if(countDownTime>=0){
showTime(countDownTime);
countDownTime--;
}else{
clearInterval(timer);
alert(\"计时结束,给出提示\");
}
},1000);
}
countDown(countDownTime);
function showTime(countDownTime){ //这段是计算分和秒的具体数
var minute=Math.floor(countDownTime/60);
var second=countDownTime-minute*60;
$(\"#countDownTime\").text(minute+\":\"+second);
}
})
带着我写的原理再去看这段JS程序估计比较容易吧,希望对小伙伴有帮助。
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