设计一个答题的小游戏,每道题可以有20秒时间作答,超过时间就要给出相应的提醒,由于20秒时间太长,不适合做GIF动态图,下面来看一下我写的5秒倒计时的测试程序结果:
一、主体程序
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=\"utf-8\" /> <title>手写倒计时程序</title> <link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"css/layout.css\"/> </head> <body> <section class=\"countDown\"> <span id=\"countDownTime\"></span> <section class=\"clear\"></section> </section> <script src=\"js/jquery-1.11.0.js\" type=\"text/javascript\" charset=\"utf-8\"></script> <script src=\"js/layout.js\" type=\"text/javascript\" charset=\"utf-8\"></script> </body> </html>
二、CSS样式
*{ margin: 0; padding:0; } html{ font-size: 12px; } .countDown{ width: 3.8rem; text-align: center; margin: 2rem auto 0 auto; } .countDown #countDownTime{ font-size: 2rem; }
三、Jquery程序
先来说一下倒计时的原理:
1、将时间转为0:0格式
2、需要开启一个定时器,每隔1000ms就让时间自动减1
3、判断时间是否为0,如果为0则代表计时结束,此时需要给出提示或者做其他事情
下面来看具体实现的倒计时程序:
$(function(){ var countDownTime=parseInt(5); //在这里设置每道题的答题时长 function countDown(countDownTime){ var timer=setInterval(function(){ if(countDownTime>=0){ showTime(countDownTime); countDownTime--; }else{ clearInterval(timer); alert(\"计时结束,给出提示\"); } },1000); } countDown(countDownTime); function showTime(countDownTime){ //这段是计算分和秒的具体数 var minute=Math.floor(countDownTime/60); var second=countDownTime-minute*60; $(\"#countDownTime\").text(minute+\":\"+second); } })
带着我写的原理再去看这段JS程序估计比较容易吧,希望对小伙伴有帮助。
本文地址:https://www.stayed.cn/item/5080
转载请注明出处。
本站部分内容来源于网络,如侵犯到您的权益,请 联系我