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Swift hello world!Swift快速入门教程
前端技术
2023/09/05
IOS
通常来说,编程语言教程中的第一个程序应该在屏幕上打印“Hello, world”。在 Swift 中,可以用一行代码实现: Playground 简单值 使用let来声明常量,使用var来声明变量。一个常量的值在编译时并不需要获取,但是你只能为它赋值一次。也就是说你可以用常量...
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简单讲解Objective-C的基本特性及其内存管理方式
前端技术
2023/09/05
IOS
一、OC简介 Oc语言在c语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法,完全兼容C语言,在OC代码中,可以混用c,甚至是c++代码。 可以使用OC开发mac osx平台和ios平台的应用程序。 拓展名:c语言-.c OC语言.-m 兼容C++.-mm 注:其实c语言和oc甚至...
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手把手教你实现微信小视频iOS代码实现
前端技术
2023/09/05
IOS
前段时间项目要求需要在聊天模块中加入类似微信的小视频功能,这边博客主要是为了总结遇到的问题和解决方法,希望能够对有同样需求的朋友有所帮助。 效果预览: 这里先罗列遇到的主要问题: 1.视频剪裁 微信的小视频只是取了摄像头获取的一部分画面 2.滚动预览的卡顿...
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iOS绘制专属于程序猿的浪漫爱心
前端技术
2023/09/05
IOS
近来无事,想想IT该怎样才能彰显浪漫情怀,不能口头上说说而已,最关键的是要有可视化的东西展示出来才行~ 废话不多说,直接上Demo HeartView.h // // HeartView.h // DrawHeart // // Created by WQL on...
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IOS框架Spring常用的动画效果
前端技术
2023/09/05
IOS
Spring 作用:开发中常用的动画效果及自定义转场动画 演示 介绍 SpringView 最重要的一个类,是一个继承自UIView的控件,所有的动画属性,都是围绕着这个类的对象 demo跑起来有一个code按钮,点击这个按钮会出现已经设置的动画属性及其api,自己可以自定...
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iOS开发中视图的下拉放大和上拉模糊的效果实现
前端技术
2023/09/05
IOS
把\"秘密\"的Cell效果整体视图都放到scrollView中,基本是和secret app 一模一样的效果了. 代码如下:(模糊效果的类就不写了,大家可以搜\"UIImage+ImageEffects\",还要导入Accelerate.framework) 1.MTSe...
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IOS游戏开发之五子棋OC版
前端技术
2023/09/05
IOS
先上效果图 - 功能展示 - 初高级棋盘切换效果 实现思路及主要代码详解 1.绘制棋盘 利用Quartz2D绘制棋盘.代码如下 - (void)drawBackground:(CGSize)size{ self.gridWidth = (siz...
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iOS开发网络编程之断点续传
前端技术
2023/09/05
IOS
前言 网络下载是我们在项目中经常要用到的功能,如果是小文件的下载,比如图片和文字之类的,我们可以直接请求源地址,然后一次下载完毕。但是如果是下载较大的音频和视频文件,不可能一次下载完毕,用户可能下载一段时间,关闭程序,回家接着下载。这个时候,就需要实现断点续传的功能。让用户可以...
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iOS开发中CALayer使用的基本教程
前端技术
2023/09/05
IOS
一、简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图...
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设计模式中的迭代器模式在Cocoa Touch框架中的使用
前端技术
2023/09/05
IOS
基本理解 迭代器模式(Iterrator):提供一个方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该元素的内部表示。 当你访问一个聚合对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,你就应该考虑用迭代器模式。 你需要对聚集有多种方式遍历时,可以考虑用迭代器模式。 迭代器模...
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