有时候我们需要在游戏或应用中用一些符合我们样式的提示框(AlertDialog),以下是我在开发一个小游戏中总结出来的.希望对大家有用. 先上效果图: 下面是用到的背景图或按钮的图片 经过查找资料和参考了一下例子后才知道,要实现这种效果很简单.就是在设置alertDialo...
现在有很多App支持右滑返回,比如知乎,效果比较赞。 于是自己对Activity和Fragment进行了继承,派生出SwipeBackActivity和SwipeBackFragment,用于对这种效果的实现,也就是只要继承这两个类就可以了。 效果如下 Activity ...
Action :规定了Intent要完成的动作,是一个字符串常量。使用setAction()来设置Action属性,使用getAction()来获得Action属性。既可以使用系统内置的Action,也可以自己定义。系统自定义的action,如ACTION_VIEW, ACTI...
一个超炫的引导界面,分享给大家 代码: MainActivity.java package com.bzu.gxs.webview1; import android.app.Activity; import android.os.Build; import...
 很多时候想要设计漂亮的Android UI,使用Android自带的控件无法满足我们的需要就要考虑自绘控件,在Android界面显示类View,可以通过继承扩展重写相关方法来实现我们的图形绘制。   首先我们需要了解下View类的底层实现,在SDK中我们可以看到View直接继...
之前一篇文章研究完横向二级菜单,发现其中使用了SparseArray去替换HashMap的使用.于是乎自己查了一些相关资料,自己同时对性能进行了一些测试。首先先说一下SparseArray的原理.   SparseArray(稀疏数组).他是Android内部特有的api,标准...
 简单实现了微信自动抢红包的服务,原理就是根据关键字找到相应的View, 然后自动点击。主要是用到AccessibilityService这个辅助服务,基本可以满足自动抢红包的功能,但是有些逻辑需要优化,比如,拆完一个红包后,必须手动点击返回键,才能进行下一次自动抢红包。 An...
本文实例讲述了Android编程UI设计之GridView和ImageView的用法。分享给大家供大家参考,具体如下: GridView: A view that shows items in two-dimensional scrolling grid. The items ...
本文实例讲述了Android编程实现在Bitmap上涂鸦效果。分享给大家供大家参考,具体如下: 布局文件: <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?> <LinearLayout xmlns:android=...
本文实例讲述了Android编程之简单计时器实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 这里利用ContextMenu(上下文菜单),Chronometer实现简单计数器。 Main.xml: <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf...

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人生若只如初见,何事秋风悲画扇。