本文实例讲述了Android气泡效果实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 最近在看以前在eoe上收藏的一些源代码,准备将这些代码加上一些自己的注释,然后贴出来,方便自己日后查阅,和刚入门的人来学习。 今天先看一个气泡窗口,先看一下效果图和目录结构,然后再上代码 通过第一...
效果如下: C#实现代码 using Android.App; using Android.OS; using Android.Widget; namespace SpinnerDemo { [Activity(Label = \"@string/Ap...
       上次简单地介绍了AudioRecord和AudioTrack的使用,这次就结合SurfaceView实现一个Android版的手机模拟信号示波器。最近物联网炒得很火,作为手机软件开发者,如何在不修改手机硬件电路的前提下实现与第三方传感器结合呢?麦克风就是一个很好的...
Android 工程构建的持续集成,需要搭建一套编译和打包自动化流程,比如建立每日构建系统、自动生成发布文件等等。这些都需要我们对Android工程的编译和打包有一个比较深入的理解,例如知道它的每一步都做了什么,需要什么环境和工具,输入和输出是什么,等等。 首先,假定你的系统(...
本文实例讲述了Android中Bitmap用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 一般在android程序中把图片文件放在res/drawable目录下就可以通过R.drawable.id来使用,但在存储卡中的图片怎样引用呢?下面通过实现这个功能来介绍Bitmap的用法。 程序...
content://sms/inbox 收件箱 content://sms/sent 已发送 content://sms/draft 草稿 content://sms/outbox 发件箱 content://sms/failed ...
本文实例讲述了Android调用堆栈跟踪的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: Android开发中,我们也会经常遇到段错误,也就是SIGSEGV(11),这个时候libc的backtrace会打印出对应的堆栈信 息,而你看到的仅仅是一对数字,好像无从查起。 如下面这一从串断...
本文实例讲述了Android编程设置全屏的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 在实际的应用程序开发中,我们有时需要把 Activity 设置成全屏显示,一般情况下,可以通过两种方式来设置全屏显示效果。其一,通过在代码中可以设置,其二,通过manifest配置文件来设置全屏。...
篇幅较长遂分成上下两篇,上一篇我们已经快要一气呵成了,但是美中不足的是,这个界面并不能讨得美工MM的欢心,美工MM曾寄希望于您,却交出这么作出这么一副死型样,我都替你汗颜。 这个图搜索按钮看起来马马虎虎,但是这个搜索框真是有失我在美工MM心中的水准啊,这是因为我们把EditT...
本文实例讲述了Android编程之selector下设置背景属性值的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 在res/drawable文件夹新增一个文件,此文件设置了图片的触发状态,你可以设置 state_pressed,state_checked,state_pressed,...

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人生若只如初见,何事秋风悲画扇。