本文实例讲述了C#采用OpenXml实现给word文档添加文字的方法,分享给大家供大家参考。具体方法如下: 一般来说,使用OpenXml给word文档添加文字,每个模块都有自己对于的属性以及内容,要设置样式就先声明属性对象,将样式Append到属性里面,再将属性append到模...
很多朋友在下载文件的时候,经常会发现网站提供了MD5校验码,其实这个MD5码的作用就是当你下载文件好了之后,拿你下载好的文件的MD5校验码,跟下载网站提供的进行比较,如果完全一致,说明你下载中文件没问题,如果校验码不一致,说明下载过程中你的文件出错了,或者是你的文件下载出错了,...
网络中数据传输经常是xml或者json,现在做的一个项目之前调其他系统接口都是返回的xml格式,刚刚遇到一个返回json格式数据的接口,通过例子由易到难总结一下处理过程,希望能帮到和我一样开始不会的朋友。一、C#处理简单json数据json数据:复制代码 代码如下:{\"res...
本文实例讲述了C#实现根据年份计算生肖属相的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 提供年份可以输出属相,代码比较简单,因为2008年为鼠年,所以程序以2008为标准开始,2008对中国人也有特殊的意义 private static void shuxiang(int...
复制代码 代码如下:using System.Drawing;using System.Drawing.Imaging;using System;using System.Runtime.InteropServices; 复制代码 代码如下:private const int ...
第一种:编译时的多态性,直接这样说不知道说啥?程序执行过程主要分为三步:编译,链接,运行。在编译时体现的多态性是通过方法的重载来实现的。方法的重载我们听过,就是一个类对象调用若干同名,但参数类型、个数不同。类对象是根据参数类型,个数来决定调用哪个同名方法,实现何种操作。C#语言...
在这之前,有很多人在质疑Unity支不支持多线程,事实上Unity是支持多线程的。而提到多线程就要提到Unity非常常用的协程,然而协程并非真正的多线程。协程其实是等某个操作完成之后再执行后面的代码,或者说是控制代码在特定的时机执行。而多线程在Unity渲染和复杂逻辑运算时可以...
本文实例讲述了C#实现发送简单HTTP请求的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; usin...
本文实例讲述了C#使用WebService结合jQuery实现无刷新翻页的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 1. 首先创建数据库、表Article,字段ArticleId,Title 前台代码 <%@ Page Language=\"C#\" AutoEven...
WebBrowser是C#中非常实用的一个控件,本文以实例形式分析了WebBrowser的用法,供大家参考。具体分析如下: 一、WebBrowser常用属性: .Refresh();//刷新 .GoBack();//后退 .GoForward();//前进 .Nav...

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人生若只如初见,何事秋风悲画扇。